Вращение объектов
| CorelDRAW - Объекты CorelDraw |
Вращение объектов
В некоторых предыдущих версиях CorelDRAW обнаруживался не слишком существенный, но неприятный казус, связанный с вращением объектов. Со временем, в частности в девятой версии программы, создатели, приложив "максимум" усилий, исправили эту проблему (но только в пределах Property Bar (Панели свойств)). Остановимся на рассмотрении этой проблемы подробнее.
Нарисуйте обыкновенный прямоугольник. Желательно именно прямоугольник, а не квадрат. В докере Transformation (Трансформация) перейдите на страницу Rotate (Вращение). Начинайте вращать созданный объект на углы разной величины. При вводе положительных значений объект вращается против часовой стрелки, при отрицательных - по часовой. Введите в поле Angle (Угол) значение, чтобы повернуть объект на определенное количество градусов. Повторите эту операцию несколько раз, но уже с другими значениями. Если вы не подбирали величину угла специально, то предположительно видите сейчас прямоугольник развернутым относительно начального положения. Попробуйте теперь задать нулевое значение, чтобы вернуть прямоугольник в первоначальное состояние. Ничего не это утешит, то меня тоже.
Почему же невозможно установить нулевое значение? Потому, что CorelDRAW не отслеживает угол поворота относительно исходных координат объекта. Параметр "запомнить исходное положение" или что-нибудь в этом роде не был предусмотрен. Каждый раз, когда вы вводили угол программа добавляла его к предыдущему.
Все существенное относилось как к Property Bar (Панели свойств), так и к свиткам (за исключением Position (Положение), где не был включен флажок Relative Position (Относительная позиция)). В остальных случаях единственный способ вернуть объект в исходное положение заключался в использовании команды Undo (Отменить), которая отменяла все предыдущие операции. Конечно, если бы вы постоянно подсчитывали введенные параметры, то вы в любой момент могли бы вычислить точный процент или нужный угол поворота.
Можно было ожидать, что, дойдя до двенадцатой версии, создатели программы, таки за ум. как и прежде, докеры продолжают интерпретировать повороты и перекосы как кумулятивные значения. Поэтому напоминаем, что суммарный угол поворота (относительно горизонтальной оси) всегда отображается в Property Ваг (Панели свойств) и в ней же, задав 0°, можно вернуть объект в горизонтальное положение.
Абрис и его виды
При изменении размера объекта (растягивании, сжатии), который имеет видимый абрис, с последним могут произойти две вещи: абсолютно ничего или ничего хорошего. А может быть, как раз такой эффект вам и понравится.
Все зависит от флажка, который находится в диалоговом окне Outline Pen (Контурная ручка). Если не хотите обращаться к указанному диалоговому окну, воспользуйтесь страницей Outline (Контур) докера Object Properties (Свойства объекта) и активизируйте функцию Scale with Image (Масштаб по изображению).
Если эта функция отключена, толщина абриса останется прежней, как бы вы ни пытались растянуть или исказить объект. При включенной функции абрис масштабируется вместе с рисунком, но только в направлении растяжения. В верхнем прямоугольнике использованы стандартные параметры, причем функция Scale with Image (Масштаб по изображению) отменена. В нижнем - установлена. Обе фигуры растягивались в одном направлении. Результат, как говорят, - "без комментариев".
Рассмотренный параметр важен не меньше, чем сам абрис. При создании рисунка масштабирование может не только оказаться полезным, но и навредить. Постарайтесь относиться внимательно к этому важному инструменту, особенно к его управляющему параметру, находящемуся в докере Object Properties (Свойства объекта).
Параметр Scale with Image (Масштаб по изображению) крайне важен, если абрис должен повторять изменения объекта. Однако если вы боитесь исказить объект, желательно отменить параметр и подогнать абрис вручную, используя докер Object Properties (Свойства объекта). В нем вы найдете все необходимые настройки: Width (Ширина). Color (Цвет), Style (Стиль).
