Ускорение перетекания объектов
| CorelDRAW - Объекты CorelDraw |
Ускорение перетекания объектов
Кроме того, можно выделить и изменить опорные объекты. Например, если передвинуть один из опорных прямоугольников, то перетекание подстроится соответственно изменению. Можно заливать его цветом, вращать, наклонять, масштабировать - во всех случаях эффект будет динамически регулироваться.
При создании перетекания начальный объект всегда расположен ниже или сзади в стековом порядке (stacking order) перетекания, а конечный объект - выше или впереди. Если необходимо изменить порядок перетекания, выделите группу объектов и выберите в меню команду Arrange>Onier>Reverse Order (Компоноватъ>Порядок> Перевернуть порядок). Однако если применить эту команду к нашему варианту, -- Ну почти ничего не произойдет. Это связано с тем, что в нашем случае объекты лишь незначительно перекрываются, поэтому почти не имеет значения, какой из них находится поверх другого.
Если перетекание уже создано, то двойным щелчком на одном из переходных объектов можно создать из него новый управляющий объект. После этой операции у вас будет уже два зависимых перетекания. Таким образом, вы можете создать несколько промежуточных переходных которые также будут управляющими по отношению к промежуточным перетеканиям.
Перетекание сохраняется, пока вы не разделите его командой меню Blend Group Apart (Компоновать > Разбить перетекание на части). После первого разделения образуется уже пять отдельных объектов: три контрольных и две группы промежуточных. и промежуточные объекты, но вряд ли они будут представлять какую-либо ценность.
Эффект перетекания можно применять по отношению к совершенно различным объектам. Например, объект без абриса, но с градиентной заливкой может "перетечь" в объект с однотонной заливкой и абрисом. Вот почему небрежная работа обречена на неудачу.
Инструмент Interactive Blend (Интерактивное перетекание) - возможно, единсгвенное средство CorelDRAW, предназначенное для создания реалистичных эффектов. Не случайно наибольшее число призов достается создателям тех иллюстраций, в которых использовано множество эффектов перетекания.
Направление, цвет и ускорение перетекания
При перетекании одного объекта в другой, возможно, вам не понадобится изменение такого параметра, как Blend direction --Направление перетекания.
Однако иногда требуется что-то посложнее, чем перетекание круга в квадрат. Введя, например, в поле Blend direction (Направление перетекания) значение в градусах, вы заставите промежуточные объекты поворачиваться вдоль своей оси по мере перехода от одного опорного объекта к другому Или,если затем щелкнуть на кнопке Loop Blend (Перетекание циклом), то группа переходных объектов будут вращаться не относительно своей оси, а по воображаемой дуге.
Возможно, кроме направления перетекания, появится потребность изменить плавность перехода цвета и ускорение перетекания. Для этого используется окно кнопки Object and Color Acceleration (Ускорение объекта и цвета), в котором есть два ползунка для изменения этих параметров. Ведь маршрут без ускорения (или замедления) предполагает усредненное распределение перетекания по всему пути и цветовому спектру, а с ускорением - в неравномерном перетекании как в распределении по пути перехода, так и по цветовому спектру.
Два изменяемых параметра можно регулировать синхронно при нажатой кнопке Lock (Блокировать). Если вы хотите отдельно отрегулировать каждый параметр, то блокировку можно отключить щелчком на кнопке с замочком.
Скрупулезным исследователям программы еще раз поясним. Ускорение позволяет концентрировать операцию перетекания вблизи одного из управляющих объектов. С помощью этих элементов промежуточные объекты концентрируются ("сгущаются"), а резкость цветовых переходов увеличивается.
Ускорением можно управлять и при помощи экранных элементов достаточно подвигать средний маркер, напоминающий треугольные песочные часы. Еще раз подчеркнем, что использование ускорения окажется полезным в вашей работе.
