Создание эффекта перспективы
| CorelDRAW - Объекты CorelDraw |
Создание эффекта перспективы к объекту
Одноточечная
Благодаря одноточечной перспективе кажется, что объекты удаляются (или приближаются) в одном направлении. Такая перспектива создается при перетаскивании управляющих маркеров в одном направлении - вертикальном или горизонтальном, но никогда - в обоих сразу. Для достижения одноточечной перспективы следует. при перемещении узлов, удерживать нажатой клавишу Ctrl. Если же, кроме нее, удерживать нажатой клавишу Shift, противоположный маркер будет перемещаться в зеркальной симметрии по отношению к первому. При одноточечной перспективе формируется только одна точка схождения, перетаскивание которой, как уже было сказано выше, позволяет быстрее добиться требуемого результата.
Двухточечная
Итак, одноточечная перспектива создается перемещением маркеров только в горизонтальном или вертикальном направлении. Одноточечная перспектива создается даже при перемещении всех четырех маркеров, но вдоль одной оси. Двухточечная перспектива создается перемещением маркеров в двух перпендикулярных плоскостях, т. е. объекты удаляются сразу в двух направлениях (при этом формируется и две точки схождения). Вы можете добиться этого, перемещая один маркер вверх или вниз, а другой - вправо или влево, а также, перемещая один из них по диагонали.
Добавление перспективы следует выполнять после окончательного оформления объекта. После добавления перспективы редактирование узлов объекта становится невозможным.
Для выполнения этого примера найдите в два рисунка, которые вы хотели бы "объединить". Их мы и будем совмещать при помощи перспективы. Поищите в категории транспорта: тогда действия, выполняемые вами, будут совпадать с нашим описанием.
Честно говоря, работа с двухмерными рисунками часто не позволяет добиться нужной реалистичности. Но, прежде всего, попытаемся применить эффект перспективы.
При добавлении перспективы старайтесь просматривать рисунок в наиболее крупном масштабе. В противном случае плоскость и сетки, которые накладывает на рисунок команда Add Perspective (Добавить перспективу), вас разочаруют. Быстрый переход в полноэкранный режим просмотра - нажатие клавиши F9.
Чтобы усвоить разницу между одно- и двухточечной перспективами, представьте,что вы работаете кинооператором на передвижной вышке, позволяющей перемещаться в любом направлении. Если вы будете двигаться только по горизонтали или вертикали, то создадите фильм с одноточечной перспективой. Однако, двигаясь во всех направлениях, можно создать головокружительный эффект двухточечной перспективы.
Копирование перспективы
Начиная со второй версии, программа CorelDRAW позволяет копировать перспективу одного объекта на другой. С тех самых пор мы пытаемся разумно использовать эту возможность.
Работая с двумя объектами, вы можете дублировать перспективу добавленную к .одному из. них выполнив всего два щелчка. Выделите "неперспективный" объект, выберите в меню команду Effects > Copy Effects > Perspective From (Эффекты Копировать эффект>Перспективу из) и укажите объекте перспективой. Вы, конечно, ожидаете, что это позволит создать сногсшибательный эффект трехмерного изображения. Однако эта команда просто копирует одно и то же относительное искажение с одного объекта на другой, только изредка создавая реалистичные эффекты.
Если хотите добиться хороших результатов, рекомендуем применять перспективу по отдельности к каждому объекту. Вообще, поработав несколько секунд с экранными элементами управления и изменив параметры наклона, вы добьетесь намного большего, чем командой перспективы.
Как видите, копирование п не стоит потраченных на него усилий. Однако нередко можно добиться превосходных результатов, совмещая точки схождения двух объектов. Это нетрудно сделать, определив точки схождения в строке состояния во время редактирования перспективы или просто отыскав их на экране.
Удаление перспективы
Несмотря на та, что можно сгруппировать объекты, к которым уже применен эффект перспективы, и создать новую перспективу для этой группы, удачный результат не гарантирован. Вы можете создать великолепный но потеряете над ним
контроль, поскольку каждая новая перспектива искажает предыдущую. Поэтому, если вы собираетесь радикально изменить перспективу группы объектов, то вначале удалите предыдущую перспективу командой меню Effects> Clear Perspective (Эффекты> Удаление перспективы), а уже затем создавайте новую.
Применение перспективы позволяет получить неплохие визуальные эффекты для простых но не более того.
