Построение узлов кривой
| CorelDRAW - Объекты CorelDraw |
Построение узлов кривой
Нажмите клавишу F4, чтобы масштабировать рисунок во весь экран.
Во вложенном меню инструмента FreeHand (Свободная рука) выберите инструмент Bezier (Безье) и начните работу. Попробуйте самостоятельно разместить узлы. Чтобы вставить узел, достаточно выполнить щелчок (левой кнопкой мыши) в нужном месте на рисунке, Особо обращайте внимание на резкие углы и изменения направления фигуры. Приведем несколько правил, позволяющих облегчить навигацию.
• Чтобы увеличить масштаб любого участка рисунка, нажмите клавишу F2 и растяните рамку выборки.
• Для уменьшения масштаба нажмите клавишу F3.
• Чтобы просмотреть весь рисунок, нажмите клавишу F4.
Не беспокойтесь, если вы неверно поместили узел. Используйте команду Undo - комбинация клавиш а затем на инструмент
Shape (Форма) и переместите узел.
• Если вам нужно прекратить работу, можно отметить незавершенный участок. щелкнув на последнем созданном узле. После этого при следующем запуске программа сможет продолжить соединение узлов.
• Последний щелчок должен совпадать с первым - это означает, что работа;£вер-шена, а вы создали замкнутую фигуру.
Как только вы замкнете последнюю линию, посмотрите на результат своих трудов. Учитывая, что время от времени вы увеличивали или уменьшали рисунок, вам придется повторно нажать клавишу F4, После этого выбранный рисунок и созданный вами контур вокруг рисунка увеличены до размеров рабочей области.
Увидев результаты своего не впадайте в отчаяние - это всего лишь начало.
Теперь вам предстоит создать из безобразного контура более точное повторение выбранного рисунка.
Нам нужно было только правильно разместить узлы, Правда, в одних места узлов слишком много, а в других - явно недостаточно. Глядя на рисунок, постарайтесь найти на нем "слабые" участки. Для собственного же успокоения
Если узлов окажется недостаточно, их можно добавить, а если попадутся лишние -тоже не беда, мы можем их удалить.
Следующее действие - смена рабочего инструмента. Для дальнейшей работы нам понадобится инструмент Shape (Форма). Чтобы обработать узлы, вначале их нужно выделить командой Edit>Select All>Nodes (Редактировать--Выбрать все>Узлы) Если вы не хотите обращаться к меню, нажмите клавиши Clrl+Homc.
Сделано это для того чтобы преобразовать все имеющиеся узлы в острые, после чего однозначно прямые участки придется преобразовать в кривые. я этого выделив необходимые участки или один из них щелкните на кнопке Convert Line to Curve (Преобразовать в кривую). Подготовительная работа завершена, пора приступать к основной, Переместите узлы, более точно размещая их по контуру рисунка . Если узел изначально был неверно установлен, перетащите его, куда следует. Если имеющихся узлов недостаточно для повторения контура, вставьте дополнительные узлы. Чтобы
добавить узел, щелкните на линейном сегменте (как можно ближе к нему), а затем - на
кнопке Add Node(s) (Добавить узлы) панели свойств либо нажмите клавишу "+" на клавиатуре.
Отредактируйте узлы на рисунке так, как вам представляется удобным. Постарайтесь подогнать все кривые к контуру рисунка. Как только вы закончите подгонку, с рисунком-оригиналом покончено. Если вы блокировали этот рисунок, то сначала отмените блокировку. Теперь рисунок можно просто удалить.
Останется только контур будущего рисунка. Если есть желание, можно его залить, а можно оставить без заливки - так загадочнее.
Манипулирование узлами и изменение формы нельзя назвать интуитивно понятной работой. Мне для такой работы понадобилось менее получаса. Если у вас нет подобного опыта - придется повозиться.
Это упражнение показывает, что создание рисунков в CorelDRAW радикально отличается от обычного творческого процесса, когда вы можете запросто наносить краску на лист бумаги,

Построение узлов кривых Безье

Изменение формы узлов кривых Безье
