Построение кривой Безье
| CorelDRAW - Объекты CorelDraw |
Построение кривых линий инструментом Bezier
Практически любой объект, создаваемый в программе CorelDRAW, изначально
трактуется как кривая. Прямоугольники и квадраты - это кривые, изогнутые определенным образом, в CorelDRAW даже текст можно преобразовать в кривые. Единственное исключение из этого ряда - импортированные точечные рисунки. Правило же
гласит: любой векторный объект в пределах программы CorelDRAW рассматривается
как кривая.
Для определения формы векторных объектов используется Путь (Path). Замкнутый путь, в котором начальная и конечная точки совпадают, ограничивает внутреннюю область и ее можно залить цветом или узором. Путь состоит из сегментов (segments) и узлов (nodes). Вот как определяются эти термины в CorelDRAW.
Путь (Path) - это маршрут, соединяющий начальную и конечную точки. Простой
замкнутый объект, например прямоугольник или эллипс, обычно состоит из одного пути. Если объединить несколько объектов в один, то новый объект будет содержать множество "полпутей". Даже буквы "с отверстиями", например В, образованы несколькими
Сегмент - это отдельная часть пути. Сегмент может быть прямой или кривой линией. Например, каждая сторона прямоугольника образует сегмент, а эллипс состоит из единственного сегмента. Произвольная кривая линия, нарисованная инструментом (Свободная рука), состоит из множества сегментов.
Узел - это точка, которая является началом или концом сегмента. В прямоугольнике ~ четыре узла, в окружности - два (совпадающие начало и конец), в нарисованной от руки линии - сколько угодно.
Каждый объект, созданный в CorelDRAW, состоит из элементов трех основных видов: пути, сегментов и узлов. При редактировании или изменении формы объекта программа обеспечивает доступ к его основным элементам. Получить такой доступ не всегда просто, но это единственный способ перейти на "квантовый уровень" объекта и увидеть его пути, сегменты и узлы.
Инструмент FreeHand (Свободная рука) позволяет автоматически создавать прямые и кривые. Используя другие инструменты, например, Ellips (Эллипс), Rectangle (Прямоугольник), Polygon (Многоугольник) или Text (Текст), программа соблюдает некоторые правила создания объектов. Например,
эллипсы состоят из одной непрерывной окружности, у прямоугольника всегда четыре стороны, многоугольники сохраняют симметрию, а текст - многочисленные
(начертание, стиль, интервалы и размер).
Но стоит вам выполнить команду Convert to Curves (Преобразовать в кривую) из меню Arrange (Компоновать), как CorelDRAW лишит эти объекты "особого" статуса, и они превратятся в обычные кривые линии. После этого можно спокойно добавить
прямоугольнику пятый угол, превратить окружность в бесформенную фигуру и внести в текст такие изменения, что он станет совершенно нечитаемым.

Построение замкнутой кривой
Простейший способ начать работу в CorelDRAW - нарисовать обычную кривую линию. Прямоугольниками, многоугольниками, эллипсами и текстом мы займемся чуть позже.
Самый эффективный способ обучения на практике. Начнем с рисования простой кривой . Во-первых, необходимо выбрать инструмент Free Hand (Свободная рука). Ддя этого щелкните на кнопке инструмента FreeHand (Свободная рука) (четвертой на панели Toolbox (Панель инструментов)).
Если у вас от страха трясутся руки, и кривая получается угловатой, не переживайте: как только вы поставите конечную точку, программа сама сгладит неровности, преобразовав острые углы в плавные закругления.
Справились с поставленной задачей? Тогда займемся устным счетом. Сосчитайте количество узлов и сегментов в своей кривой.
Особенностью использования инструмента FreeHand (Свободная рука) является то, что, даже рисуя ровную линию, мы рисуем кривую (но с очень "небольшим" искривлением). Объект, созданный таким способом, легко изменить. Если после рисования кривой вы выбрали другой инструмент, придется вернуться к инструменту FreeHand.

Кривые Bezier и изменение объектов

Путь (Path) на несения объектов вдоль кривой

панель нанесения вдоль кривой
