Параметры обработки фотографий
| Фото дизайн - Дизайн фотографий |
Цифровая фотолаборатория
В этом разделе мы рассмотрим цифровую реализацию традиционных методов обработки фотографий.
Гистограмма яркостей
Гистограмма яркостей показывает распределение полутонов в изображении. По оси X располагаются тоновые градации или уровни (Levels) в диапазоне от 0 (черное) до 255 (белое), а по оси Y - количество пикселов каждого уровня. При этом по оси X значение 0 соответствует самому темному участку на фотографии, 255 - самому светлому, а 128 - средней (серой) точке. Характер гистограммы позволяет судить о тоновом интервале изображения. Выберем команду Level Equalization и рассмотрим Histogram (гистограмму). Видно, что фотография достаточно вялая и ее можно вытянуть как в сторону черного, так и белого (рис. 1.14).
Гистограмма
Тоновая кривая
Тоновая кривая (Tone Curve) представляет вид зависимости яркости точки после преобразования от яркости исходной точки на фотографии. По умолчанию эта зависимость имеет вид прямой линии, но за счет манипулирования этой кривой ей можно придать любой вид. При этом можно ослабить уровень черного, вытянуть белые пятна.
Если кривой придать вид, близкий к вертикальной линии, то это приведет к получению контрастных снимков. Так работает фильтр Contrast. Контраст - это разница между светлыми и темными участками изображения. С помощью этого фильтра можно заставить сиять блеклые, жухлые фотографии, в этом его прямое назначение.
Интересные визуальные эффекты можно получить, задавая тоновой кривой, например, такой S-образный вид, напоминающий букву S, лежащую на боку. Обратный ход кривой приводит к тому, что в средних тонах усиление уровня темного вызывает осветление изображения, а это приводит к появлению дополнительных световых переходов).
S-образная тоновая кривая
После применения тоновой кривой
Изучение действия тоновой кривой может принести большую пользу, поскольку оно способствует лучшему пониманию процессов обработки фотографий.
Кадрирование
Кадрирование - это художественный термин, обозначающий удаление несущественной части изображения. Когда фотолюбители сами печатали свои фотографии, основным приемом, выражающим их творческий подход, было именно кадрирование. Недаром в классическом фотожурнале 60-70-х годов "Чешское фото" обучение фотомастерству производилось в основном именно на кадрировании -приводился вариант, предложенный автором, и вариант, предлагаемый редакцией.
В цифровых системах обрезка изображения осуществляется с помощью инструмента Crop (рамка). Вот фотография мальчика с коровой.
Двойной портрет
Наиболее интересное в этом снимке - лицо мальчика и морда коровы, а вот тело коровы для нас не столь интересно, однако именно оно занимает непропорционально большое пространство. С помощью инструмента Crop вырежем наиболее информативную часть фотографии.
Фильтр Crop
Операция кадрирования связана с операцией масштабирования - раз мы вырезаем фрагмент из фотографии, то он должен быть увеличен до исходного размера. Как происходит изменение масштаба растровых изображений? Цифровое изображение можно себе представить состоящим из маленьких квадратиков.
При уменьшении масштаба программа по определенным правилам прореживает изображение, стремясь сохранить цветовую гамму. При увеличении масштаба все становится намного хуже, поскольку программа не знает, какого цвета пикселы нужно вставлять.
Поэтому в цифровой фотографии, если нужно увеличивать изображение, то предварительно оно должно быть просканировано с достаточно высоким разрешением. При масштабировании (Scale) изображение теряет резкость. Если оно слишком расплывается, то нужно применить фильтр Unsharp Mask (контурная резкость). Это чудесный фильтр, который увеличивает четкость изображения, не вызывая распространения помех.
Итак, если кадрирование - это удаление несущественного, то в цифровой фотографии кадрирование может выполнять и обратную функцию - добавление существенного!
Так, например, обратимся к фото.
Девушка на роликах
Здесь сфотографирована девушка на роликовых коньках. Сможете ли вы сразу сказать - едет ли она или стоит на месте, показывая, как нужно кататься на роликах? С первого взгляда определенно не скажешь. Здесь нужно разбираться.
С одной стороны, такая поза естественна для катания на роликах. Девушка начинает толчок правой ногой. С другой стороны, по отбрасываемой тени мы видим, что девушка слишком близко находится от стены, и если она начнет отталкиваться правой ногой, то неминуемо поцарапается о стену. Кроме того, в немалой степени ощущение того, что девушка стоит на месте, определяется тем, что впереди нее нет свободного пространства. Это вызывает ощущение тупика. Поэтому, если мы расширим пространство впереди девушки, то тем самым подсознательно вызовем ощущение движения. Самый простой путь - это из области, которая находится впереди девушки, создать прямоугольную маску, сформировать новый объект путем копирования, а затем отобразить этот объект зеркально по горизонтали, поместив его впереди по ходу движения девушки.
Пространство "на движение"
