Объемные орнаменты
| Фото дизайн - Эффекты дизайна |
Шоколадные конфеты при упаковке в коробку раскладываются на картонку с углублениями. Такую картонку можно получить с помощью фильтра Boss. Для этого инструментом Волшебная палочка маскируем белые клетки и запускаем фильтр Boss. Получаем лист, в котором белые клетки оказались вдавленными (рис. 3.168).
Рис. 3.168. Картонка для конфет
Если же маску проинвертировать, то получим изображение с выпуклыми белыми клетками (рис. 3.169).
Рис. 3.169. Обратная сторона
Как будто мы взяли отштампованный лист и развернули обратной стороной.
Шар из шахматной доски
Сделаем копию из фона, оформим ее как объект и применим к нему фильтр Sphere. Получим изображение шара (рис. 3.170).
Рис. 3.170. Шар из шахматной доски
Видно, что для повышения реалистичности изображения шара здесь:
- создана тень;
- нанесен блик на темный квадрат;
- размыт фон.
Интересные эффекты могут быть получены при разделении шахматной доски на две области - область белых клеток и область черных клеток. Выделив, например, область белых клеток, после инвертирования маски мы получим область черных клеток. Применение фильтров не ко всему изображению целиком, а к отдельным областям расширяет выразительные возможности цифровой обработки изображений. Большей гибкости можно достичь при оформлении этих областей в виде объектов.
В качестве примера рассмотрим рис. 3.171.
Рис. 3.171. Шар из пластинок
Здесь черные клетки оформлены в виде объекта, к которому был применен фильтр Sphere. Иллюзия прозрачности или утопленности белых (серых) клеток создается за счет падающей тени. На верхнюю левую плитку тень не падает, и потому она кажется в одной плоскости с черными. Странное впечатление, буквально как по Эшеру, производят остальные плитки верхнего ряда. Левый край, на который падает тень, кажется углубленным, а полоска тени от правого края делает его выступающим! Налицо перекос, но по линии верхнего края плиток этого не скажешь. Вот какие парадоксы возникают при имитации теней фильтром Drop Shadow.
Намораживаем сосульки
С помощью инструмента Волшебная палочка маскируем белые клетки и применим фильтр Solarize. Возникают диагонально расположенные трубы (рис. 3.172).
Рис. 3.172. Система теплоснабжения
Это говорит о том, что белые плитки были залиты градиентной линейной заливкой под углом 45 градусов. А если теперь применить фильтр Wet Paint, выбрав Wertness равным 40, то мы получим картину суровой зимы, когда в доме отключено отопление (рис. 3.173).
Рис. 3.173. Минус 33 градуса. Отключено отопление
Решетка из пластинок
А теперь воспользуемся маской только для темных клеток. Создадим объект - темные клетки - и с помощью фильтра Replace Colors заменим цвет темных клеток на позолоту. Если теперь применить к ним фильтр Solarize, то темные клетки свернутся наподобие листочков. Можно догадаться, что эти клетки были залиты градиентной линейной заливкой, о чем мы писали в начале главы. Запустим теперь фильтр Swirl (активным является объект "Темные клетки", рис. 3.174).
Рис. 3.174. Кованая решетка
Трудно себе представить, как с помощью клещей и молота кузнец сможет выковать такую решетку, но на рисунке вид у нее достаточно реалистичный.
Preview - увидеть прежде, чем...
Английское слово Preview обозначает "предварительный просмотр". Использование этого инструмента позволяет увидеть еще до печати, как будет выглядеть отпечатанный текст, а в компьютерной графике он позволяет на небольшом фрагменте увидеть, каким будет изображение после применения фильтра. Это позволяет оперативно осуществлять необходимые корректировки. Главное, что при этом значительно экономится время.
Насколько это актуально в сфере материального производства, где трудоемкость работ намного выше? Например, оцените трудоемкость изготовления фаянсовой посуды - формообразование, нанесение рисунка, последующий обжиг глины в печи. И вот после обжига вдруг оказывается, что в рисунке изменились какие-то цвета. Что делать? Исправить уже невозможно, это брак. Если в компьютер ввести зависимости изменения цветов различных красок от температуры, степень усадки материала и т. п., то можно было бы увидеть свое творение после обжига, не обжигая.
Получение изображений с помощью вышивки, мозаики, кафельной плитки, чеканки также отличается высокой трудоемкостью. Эх, если бы можно было бы увидеть свою работу еще до того, как ты начал работать с материалом, увидеть конечный результат еще до начала работы (имеется в виду работа не с виртуальными, а материальными объектами). Это позволило бы избежать множества ошибок, вселило бы уверенность в конечном результате. Это чем-то напоминает мечту родителей увидеть своего будущего ребенка еще до рождения. Может быть, после этого не стоило бы и пробовать?
