Объемные формы
| Фото дизайн - Эффекты дизайна |
Мы рассмотрели возможности придания толщины плоским зубчатым колесам. Но, оказывается, даже плоское зубчатое колесо может стать каркасом для построения объемных форм. Начнем с простого эксперимента. Выберем из списка Gears некоторое колесико. Зададим Spacing в размер радиуса колеса. При движении виртуальной кисточки остается последовательность этих колесиков, отстоящих друг от друга на величину радиуса. Начнем уменьшать Spacing. Мы увидим как колесики все больше и больше накладываются друг на друга, однако мы их различаем. Но вот при некотором пороговом значении происходит скачок - вместо отдельных колесиков мы вдруг видим объемное изображение типа трубы или цилиндра.
Это видно на примере композиции "Памятный знак" (рис. 3.161), выполненной в режиме орбит.
Рис. 3.161. Памятный знак
Здесь внутреннее кольцо построено тем же колесиком, что и внешнее. Эти кольца содержат одинаковое количество колесиков. Наружное кольцо состоит из отдельных плоских колесиков, частично перекрывающих друг друга. Если не учитывать толщину зубчатых колесиков, то наружное кольцо можно считать плоским. Во внутреннем кольце отдельные колесики сливаются в одно объемное изображение свернутой металлической оплетки. Мы ощущаем ее объем, ее наружный диаметр сечения, равный диаметру зубчатого колеса. При внимательном рассматривании мы видим, что оплетка свернута не в кольцо, а в один виток спирали. Аналогичным путем здесь получен эффект объемной металлической рамки. Она выполнена из половинок шайбы (image 7). При Spacing = 6 шайбы превращаются в металлическую рамку.
От величины Spacing меняется фактура (текстура) поверхности. Она может быть гладкой поверхностью (при Spacing = l), превратиться в пружину или в металлическую оплетку. При этом вы буквально ощущаете шероховатость этой оплетки. Пример построения трубопровода из часового колесика приведен на рис. 3.162.
Рис. 3.162. Трубопровод
Итак, зубчатое колесико становится формообразующим элементом. При движении виртуальной кисточки с выбранным примитивом (image) на экране остается след в виде объемной фигуры - трубы, сечение которой представляет собой рисующий элемент. Эту трубу (или оплетку) можно сворачивать в обруч, изгибать либо, рисуя мышкой, придать ей любую форму (рис. 3.163).
Рис. 3.163. Оплетка
