Маска из фото портрета
| Фото дизайн - Фото портрет |
Рассмотрим вопросы, связанные с маскированием как художественным приемом. Слово "маска" применяется у нас в двух смыслах. Маска, как определяет ее Corel, - это определенная область, покрывающая часть изображения и защищающая ее от воздействия фильтров. Эта маска может не иметь никакого отношения к лицу человека.
Другое значение слова "маска" определяется ее общеупотребительным смыслом, в котором она связывается с лицом. Это может быть специальная накладка, которая надевалась на лицо человека в античном театре, либо повязка с вырезами для глаз, закрывающая верхнюю часть лица участников маскарада. Маской может быть гипсовый слепок с лица. Маска может быть выполнена из металла (железная маска), из глины, керамики, картона, ткани, а если маска косметическая - из фруктов, овощей или жидкой глины.
Чтобы нам не путаться, в каком смысле употребляется слово "маска", мы при употреблении слова "маска" во втором, материальном смысле, будем называть ее "маска лица".
В Corel PHOTO-PAINT предлагается широкий ассортимент инструментов для создания масок. Работа с такими инструментами создания масок, как Rectangle (прямоугольник), Circle (окружность), Freehand (свободная рука), Lasso, напоминают процедуру вырезания с помощью ножниц. Но наибольший интерес вызывает инструмент Magic Wand (волшебная палочка). Его особенность заключается в том, что в маску попадают цвета, близкие к заданному и расположенные по соседству. Заданный цвет - это цвет выбранного пиксела стартовой точки, то есть пиксела, указанного курсором. Близость цвета определяется значением допуска (Tolerance), задаваемым пользователем в настройке инструмента маски.
Так, если значение цвета стартовой точки равно 50 и Tolerance равно 20, то область маски будет распространяться на все те соседние пикселы, значения которых лежат в пределах от 30 до 70. Инструмент Magic Wand эффективен при выделении монотонных (однородных) поверхностей. На фотографиях такими поверхностями часто бывает фон. Мы уже показывали, как выделить объект, снятый на однородном фоне - сначала создать маску для фона, а затем вывернуть ее наизнанку с помощью команды Invert Mask. При этом маска становится маской для объекта.
Бывают случаи, когда маска настолько сложна, что трудно определить, какая часть изображения находится внутри, а какая - снаружи. Чтобы это выяснить, достаточно вызвать инструмент Кисточка и провести ею по поверхности. Области, на которых осталась краска, лежат вне области маски.
На рис. 5.49 приведена фотография девушки.
Рис. 5.49. Девушка в белом
Выберем инструмент Magic Wand и с его помощью выделим все лицо. Tolerance выберем таким, чтобы в область маски попали только те пикселы, которые лежат в области лица, а глаза и волосы не попали. При выбранном Mode Additive (добавление) площадь маски увеличивается, а если выделенная область выйдет за пределы лица, например в область шеи, тогда выбирается Mode Subtractive (вычитание). Оформим выделенную область в виде нового объекта и назовем его маска лица-1, рис. 5.50.
Рис. 5.50. Исходная маска лица
Теперь этот виртуальный объект - маска лица-1 - можно перемещать по поверхности, зеркально отображать, вращать, изменять его масштаб, сжимать или растягивать, изменять цветовую гамму, изменять его прозрачность, создавать падающую тень, то есть делать все то, что позволяют делать цифровые технологии с виртуальным объектом. Маска лица-1 имеет то же распределение яркостей, что и кожа лица девушки на исходной фотографии. Для изменения фактуры (текстуры) изображения можно применить, например, фильтр Solarize повторно. При этом происходит имитация гладкой металлической маски. Для получения шероховатой поверхности можно воспользоваться фильтром Add Noise. Этот фильтр добавляет в изображение точки малого размера. Размеры этих точек можно увеличить с помощью фильтра Blur, например Motion Blur. Точки при этом размываются, а последующее применение фильтров Sharpness и Emboss приводит к получению шероховатых структур.
Изменяя настройки фильтров, можно имитировать шероховатые поверхности, напоминающие металл, гипс, пористый камень и другие текстуры. Один из примеров полученной текстуры для маски лица приведен на рис. 5.51.
Рис. 5.51. Маска с текстурой
Создав одну маску лица, ее можно использовать для дублирования любого количества масок, а последующая обработка с помощью фильтров позволит придать каждой из них неповторимый облик, создать определенное настроение (рис. 5.52).
Рис. 5.52. Варианты текстур масок
Маска, закрывая лицо, лишает нас информации о другом человеке, которую мы читаем по его лицу. Это вызывает тревогу, желание убрать маску, чтобы увидеть : лицо человека, чтобы убедиться, что перед нами именно тот, а не другой. Поэтому применение цифровых технологий для создания масок лица открывает новые возможности в искусстве, особенно в сюрреализме.
