Команды работы с объектами
| CorelDRAW - Объекты CorelDraw |
Команды работы с объектами
Команда Группа
Команда Group (Группа) "набрасывает лассо" на все выделенные объекты. Команда Ungroup (Разгруппировать) отменяет предыдущую команду. Згоим командам соответствуют комбинации клавиши Ctrl+G и Ctrl+U. Обратите внимание: и в меню Arrange (Компоновать), и в контекстном меню дополнительно предусмотрена команда Ungroup All (Разгруппировать все). Эта команда позволяет обнаружить и разгруппировать среди выделенных объектов все группы - ведь многие сложные рисунки содержат вложенные группы внутри групп.
Чтобы выделить объекты внутри группы, начните щелкать на объектах, удерживая нажатой клавишу Ctrl. Закругленные маркеры выделения указывают на то, что вы работаете с объектами, составляющими группу.
Команды Комбинировать и Разбить
Команды Combine (Комбинировать) и Break Apart (Разбить) - две протииопо-ложности, которые удачно дополняют друг друга. Команда Combine (Комбинировать) образует общую кривую из всех выделенных объектов, а команда Break Apart (Разбить), наоборот, отыскивает все подпути и извлекает их как отдельные объекты.
Можно Разбить (Break Apart) сложную фигуру на несколько частей и, разгруппировав, перемещать по своему усмотрению
Единственное исключение - текст. Если объединить строки художественного текста, то они превращаются в единую строку, которую по-прежнему можно редактировать. После разделения такая строка преобразуется в набор единичных символов. Заголовок, состоящий из двух строк, превращается в две строки, а текст - в абзацы.
Можно использовать команду Combine (Комбинировать) по отношению к текстовой строке с нетекстовым объектом, но в этом случае CorelDRAW не заметит особой разницы и преобразует их в единую кривую.
Выполнение обеих команд можно дублировать при помощи контекстного меню (вызываемого правым щелчком), а также комбинациями клавиш Ctrl+L и Ctrl+K, соответственно.
Команда Заблокировать и Разблокировать
Если вы хотите запретить редактирование объекта (созданного или импортированного), его придется заблокировать. Для этого нужно выделить объект и выполнить команду Arrange>Lock (Компоновать>Заблокировать объект). Маркеры выделения блокированного объекта выглядят, как навесные замки. Невозможно изменить заблокированный объект, предварительно его не разблокировав. Чтобы снять блокировку, выберите в меню команду Arranged Unlock (Компоновать>Разблокировать объект) или воспользуйтесь контекстным меню.
Как и при группировке, можно использовать команду Unlock All (Разблокировать все).
Команда Формирование
Команда Shaping (Формирование) содержит шесть команд, весьма полезных для работы с перекрывающимися объектами, но их функции настолько обширны, что заслуживают более детального рассмотрения, что мы обязательно и сделаем в последующих главах.
Команда Преобразовать в кривую
Команда Converts to Curves (Преобразовать в кривую) отменяет "особый статус" прямоугольников, эллипсов, многоугольников и текстовых строк в области редактирования узлов. До использования этой команды возможности возденете и; i инструментом Shape (Форма) на эти фигуры весьма незначительны: можно слегка чакруглить узлы разрезать эллипс на сегменты, выполнить некоторые симметричные для узлов и сегментов операции или изменить кернинг текстовых символов.
Вот почему команда Converts to Curves (Преобразовать в кривую) является мощным инструментом, позволяющим отменить ограниченную неприкосновенность этих объектов. После этого их можно будет редактировать, как обычные кривые.
Команда Преобразовать контур в объект
Команда Convert Outline to Object (Преобразовать контур в объект) преобразует
в отдельный объект его абрис. При этом получается фигура, представляющая собой
замкнутый тонкий абрис. Инструмент понадобится конструкторам, желающим применить к абрису отдельную заливку узором, а не сплошным цветом. Применив гакую команду, можно залить объект любым встроенным в CorelDRAW узором. Создание градиентной заливки абриса больше не является сложной задачей.
Команда Закрыть путь
Команда Close Path (Закрыть путь) - это не просто способ замкнуть разомкнутую кривую. Это целых четыре способа - по количеству пунктов во вложенном меню. На первый взгляд, результаты применения всех четырех команд одинаковы. Различия проявляются в процессе обработки замыкающей линии, и не заметить их невозможно.
Сейчас вам достаточно знать, какие команды используются при компоновке и выравнивании. Их применение - задача практическая, к решению которой мы вскоре и приступим.
