Команда Shaping
| CorelDRAW - Объекты CorelDraw |
Команда Shaping (Формирование)
Shaping (Формирование) - еще одна из команд, позволяющая компоновать объекты. Эта команда имеет вложенное подменю из семи пунктов с интуитивно понятными названиями. Все они выполняют одну функцию компоновки объединение, но с разными параметрами обрезания. Используя команды подменю, можно выполнить такие действия как Weld (Сварка), Trim (Обрезка), Intersect (Пересечение), Simplify (Упрощение), Front minus Back (Перед минус зад), Back minus Front (Зад минус перед).
Нужно предельно осторожно использовать эту команду. Ее действие можно отменить только командой Undo (Отменить) из меню Edit (Редактировать). Но применять такой способ разумно только до тех пор, пока с объектом не были произведены какие-либо другие существенные действия.
Последний пункт в подменю Shaping (Формирование) - это команда Shaping (Формовка), которая открывает одноименный докер. Различные варианты формирования приведены в раскрывающемся списке докера.
Рисунки точками
Точечные рисунки можно назвать четвертым измерением преобразования объектов. Это еще один способ "превратить" несколько объектов в один. (Вы, наверное, решили, что четвертое измерение - это крайне сложно.)
При разумном подходе это проще простого. Выделите объекты, затем выберите команду меню Bitmap>Convert to Bitmap (Битовые изображения> Конвертировать в битовое изображение). Сделайте паузу и постарайтесь понять, что после преобразования векторных объектов в точечный рисунок все, чем вы обладали, превратится в обыкновенные пиксели (независимо от того, был это ваш собственный рисунок или импортированный).
Блокирование
бесспорно, полезная функция, которая призвана защитить вами
рисунок от вашей же безудержной фантазии. Может быть, вам известны случаи, когда одно неосторожное движение сводило на нет результаты многодневной работы. Во
избежание подобных приключений и была создана команда, блокирующая выделенный объект. Теперь ему не страшны никакие случайные щелчки, протяжки, повороты или удаления.
Чтобы заблокировать один или несколько объектов, выделите их и выберите команду Lock Object (Заблокировать объект) в меню Arrange (Компоновать). После этого маркеры выделения заменятся маркерами блокировки. Заблокированный таким образом объект нельзя ни изменить, ни передвинуть, ни удалить. И продолжаться это
будет до тех пор, пока вы не выделите заблокированный объект и не разблокируете его
командой Unlock Object (Разблокировать объект).
Кроме одного объекта, можно разблокировать все объекты (Unlock АН Object),
находящиеся в рабочей области рисунка. Перед таким разблокированием можно не выделять объекты в рабочей области: программа сама найдет их и разблокирует. После
этого объект можно изменить или удалить.
Полезные функции
Мы уже освоили работу с объектами, а это основное, что требуется для работы в
CorelDRAW. Впрочем, не мешает повторить (на всякий случай) некоторые стандартные
операции (одинаково используемые не только в CorelDRAW, но и в других распространенных продуктах). Если вы достаточно компетентны в таких вопросах, попробуйте перо.

Построение объекта и изменение при помощи маркеров

