Коллаж
| Фото дизайн - Дизайн фотографий |
Коллаж из фотографии
Вырезать и наклеить
Коллаж произошел от французского collage - наклеивание. Этот технический прием в изобразительном искусстве заключается в том, чтобы вырезать различные изображения, например фотографии из журналов, а затем их наклеить. Здесь основной инструмент - ножницы, а материал - бумага. В фотоколлаже операции вырезания и наклеивания заменяются операцией маскирования и впечатывания.
Компьютерный коллаж реализует виртуальную технику вырезания и наклеивания. Виртуальное вырезание начинается с процедуры маскирования.
Маскирование. Когда нам приходится красить оконную раму, то, чтобы уберечь стекло от краски, мы прикрываем стекло либо картонкой, либо скотчем. Аналогично, если на фотографии необходимо "подкрасить" небо, то нужно защитить остальное изображение. Для этого создан инструмент маскирования. Итак, что нового дает применение цифровых технологий в технике "вырезать-наклеить"?
Процедура вырезания:
- простота вырезания объекта;
- возможность исправления допущенных неточностей и, как следствие, высокая точность вырезания объекта;
- возможность размытия границ объекта.
Процедура наклеивания:
- возможность точного размещения объекта;
- простота наклеивания (вставки) объекта.
Объект в коллаже
Качественным скачком цифровых технологий обработки изображений, позволившим им буквально творить чудеса, стало появление понятия "объект". Конечно, имеется в виду не настоящий материальный объект, который реально существует и который можно потрогать руками, а виртуальный, кажущийся объект. Отличие нашего зрительного восприятия от восприятия компьютера заключается в том, что мы видим мир предметно, у компьютера же формируется цифровая карта, в которой значения яркостей, попадающих в поле зрения, преобразуется в цифровые значения. Мы выделяем объекты из фона, и что считать в данный момент фоном, а что объектом, решает сам человек. Компьютеру это не]по силам. Но стоит человеку выделить объект, как картина кардинально меняется. На фотографии группа людей. Вот красивые женщины, статные мужчины, море. Но для компьютера это все едино, это background (фон). Теперь с помощью маски выделим кого-то (обведем контур) и оформим эту выделенную область в виде объекта. Этому объекту присваивается имя. Теперь мы имеем объект и фон, то есть все остальное. Этот объект можно переместить в другое место, продублировать или уничтожить. Если обычный объект не может одновременно находиться в двух местах, то виртуальный объект благодаря операции копирования (клонирования) может быть одновременно и здесь, и там. Когда объектом является человек, то для нас это естественно, это соответствует нашему представлению об объекте. Но объектом может быть часть ботинка, ножка стула, складка на портьере и т. п. То есть то, что в обычном смысле не является самостоятельным объектом.
В PHOTO-PAINT объект - это битмап, не являющийся частью фона и "плавающий" над фоном. В отличие от реального объекта, объект в Photoshop или PHOTO-PAINT представляет собой двухмерную проекцию, то есть в нем нет такой характеристики, как глубина.
Поскольку объект является цифровым, то мы можем его клонировать. При этом может измениться сюжет фотографии, ее настроение. Один фламинго на исходной фотографии - это полная тишина, покой, в какой-то мере одиночество. Мы ощущаем взаимосвязь между фламинго и тем болотом, в котором фламинго стоит. Но стоит нам поместить рядом второго фламинго, как картина меняется.
Встреча
Два фламинго стоят "нос к носу" и смотрят друг на друга. Все наше внимание привлекает теперь не болото, а взаимодействие между птицами. Мы ощущаем, что между ними возникли какие-то проблемы.
Новые возможности:
- Возможность трансформации объектов: изменение масштаба, зеркальное отображение, вращение, линейные и нелинейные преобразования.
- Цветовая и световая коррекция.
- Изменения прозрачности объектов.
Производя трансформации, нужно постоянно помнить, что эти трансформации совершаются не над самим трехмерным объектом, а над его двумерной проекцией.
