Инструменты выдавливания объектов
| CorelDRAW - Работа CorelDraw |
Инструменты выдавливания.
Эффекты!, создаваемые инструментом Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание), весьма впечатляют. Тем не менее, мы относимся к этому средству со смешанным чувством восхищения и ненависти. Конечно, такое обилие возможностей позволяет создавать превосходные эффекты даже тем пользователям, которые не имеют совершенного художественного вкуса. Здесь, однако, следует отличать отсутствие художественных способностей (неумение рисовать) от отсутствия эстетического вкуса (неспособность отличить плохой рисунок от хорошего). В общем, инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) предоставляет всего два варианта: либо вы проявите свой талант и природные либо продемонстрируете их полное отсутствие. Убедительно? Тогда приступим к изучению.
При выборе инструмента Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) или выделении выдавленного объекта немедленно отображается панель свойств, соответствующая этому инструменту.
Если вам наскучил поиск кнопок на панели свойств, то дополнительно можно воспользоваться соответствующим докером Extrude (Выдавливание). Чтобы открыть докер, выберите команду меню Wuidow>Dockers> Extrude (Окно>Докеры>Выдавливание).
Эффект реальности
Инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) работает так: вы выделяете любой простой объект, а инструмент мгновенно превращает его в трехмерное изображение, применяя при этом перспективное (perspective) или изометрическое (isometric) рисование.
Для моделирования трехмерного изображения инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) создает новые поверхности, которые динамически связываются с исходным объектом. Для этого инструмент проектирует края и углы объекта, впоследствии соединяя эти точки для создания замкнутых поверхностей. Как и другие средства CorelDRAW, предназначенные для формирования эффекта глубины изображения, этот инструмент создает некоторую причем весьма эффектную.
Простейшим примером эффекта выдавливания может служить эллипс (круг) или прямоугольник (квадрат). Создайте любой из этих объектов. Выберите на панели инструментов вложенную панель интерактивных эффектов (пятая кнопка снизу), а на ней инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) (вторая кнопка справа).
Щелкните внутри объекта и, не отпуская левую кнопку мыши, перетащите указатель из внутренней области объекта наружу (в любом направлении). По мере перетаскивания у объекта появляются условные боковые поверхности. Завершив выдавливание, отпустите кнопку мыши - полученное трехмерное изображение будет заключено в прямоугольную оболочку .
Эффект выдавливания можно применить не только к единичному объекту, но и группе объектов. Например, фигурный текст, к которому применен эффект выдавливания, по-прежнему можно редактировать, но теперь уже в отдельном окне редактирования текста.
После утверждения правки инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) автоматически подстраивает выдавливание под внесенные изменения. Любой опорный элемент (крестик у окончания стрелки или бегунок на оси выдавливания) можно передвинуть эффект немедленно отреагирует на эти изменения.
Инструменты создания перспективы и интерактивной оболочки тоже имитируют глубину изображения объекта, однако при этом не добавляют новые объекты. В отличие от них, инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) добавляет в рисунок дополнительные объекты.
Типы выдавливания
Для создания выдавливания можно выбрать четыре типа перспективы и два типа изометрии. Они различаются направлением выдавливания. На рисунках, приведенных ниже, мы использовали небольшую подсветку (градиентную заливку), чтобы лучше показать глубину изображения.
Эффекты!, создаваемые инструментом Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание), весьма впечатляют. Тем не менее, мы относимся к этому средству со смешанным чувством восхищения и ненависти. Конечно, такое обилие возможностей позволяет создавать превосходные эффекты даже тем пользователям, которые не имеют совершенного художественного вкуса. Здесь, однако, следует отличать отсутствие художественных способностей (неумение рисовать) от отсутствия эстетического вкуса (неспособность отличить плохой рисунок от хорошего). В общем, инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) предоставляет всего два варианта: либо вы проявите свой талант и природные либо продемонстрируете их полное отсутствие. Убедительно? Тогда приступим к изучению.
При выборе инструмента Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) или выделении выдавленного объекта немедленно отображается панель свойств, соответствующая этому инструменту.
Если вам наскучил поиск кнопок на панели свойств, то дополнительно можно воспользоваться соответствующим докером Extrude (Выдавливание). Чтобы открыть докер, выберите команду меню Wuidow>Dockers> Extrude (Окно>Докеры>Выдавливание).
Эффект реальности
Инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) работает так: вы выделяете любой простой объект, а инструмент мгновенно превращает его в трехмерное изображение, применяя при этом перспективное (perspective) или изометрическое (isometric) рисование.
Для моделирования трехмерного изображения инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) создает новые поверхности, которые динамически связываются с исходным объектом. Для этого инструмент проектирует края и углы объекта, впоследствии соединяя эти точки для создания замкнутых поверхностей. Как и другие средства CorelDRAW, предназначенные для формирования эффекта глубины изображения, этот инструмент создает некоторую причем весьма эффектную.
Простейшим примером эффекта выдавливания может служить эллипс (круг) или прямоугольник (квадрат). Создайте любой из этих объектов. Выберите на панели инструментов вложенную панель интерактивных эффектов (пятая кнопка снизу), а на ней инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) (вторая кнопка справа).
Щелкните внутри объекта и, не отпуская левую кнопку мыши, перетащите указатель из внутренней области объекта наружу (в любом направлении). По мере перетаскивания у объекта появляются условные боковые поверхности. Завершив выдавливание, отпустите кнопку мыши - полученное трехмерное изображение будет заключено в прямоугольную оболочку .
Эффект выдавливания можно применить не только к единичному объекту, но и группе объектов. Например, фигурный текст, к которому применен эффект выдавливания, по-прежнему можно редактировать, но теперь уже в отдельном окне редактирования текста.
После утверждения правки инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) автоматически подстраивает выдавливание под внесенные изменения. Любой опорный элемент (крестик у окончания стрелки или бегунок на оси выдавливания) можно передвинуть эффект немедленно отреагирует на эти изменения.
Инструменты создания перспективы и интерактивной оболочки тоже имитируют глубину изображения объекта, однако при этом не добавляют новые объекты. В отличие от них, инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) добавляет в рисунок дополнительные объекты.
Типы выдавливания
Для создания выдавливания можно выбрать четыре типа перспективы и два типа изометрии. Они различаются направлением выдавливания. На рисунках, приведенных ниже, мы использовали небольшую подсветку (градиентную заливку), чтобы лучше показать глубину изображения.
