Инструмент Bezier (Безье)
| CorelDRAW - Работа CorelDraw |
Инструмент Bezier (Безье)
Живопись (Artistic Media)
Если рассматривать объекты, созданные инструментом Artistic Media (Живопись),
более подробно, то становится понятно, что проведенные линии на самом деле тако-
выми не являются. Вы видите замкнутые объекты, у которых есть собственная заливка и собственный абрис. Дело в том, что, используя инструмент Artistic Media (Живопись) вы рисуете только основы будущего объекта, а уже после этого инструмент Artistic Media (Живопись) чудесным образом создает замкнутый объект специального (вами типа.
Читатель уже заметил, что рисование кривых при помощи инструмента FreeHand (Свободная рука) - простейшая задача. Инструмент Bezier (Безье) отличается от того, что вы делали раньше. Можно сказать, что этот инструмент представляет совершенно другую методику - и с точки зрения использования, и с точки зрения полученных результатов.
Даже если вы посвятите этому инструменту несколько лет упорных исследований, то это еще не гарантирует, что вы научитесь с ним работать. Вывод: научить кого
бы то ни было обращаться с инструментом Bezier (Безье) невозможно.
Создание объектов этим инструментом напоминает попытку слепить скульптуру из теплого желе. Результат при этом получается совершенно противоположный ожиданиям. Тем не менее, хотя бы ради интереса, обязательно стоит ознакомиться с
работой Bezier (Безье). Инструмент, бесспорно, интересный.
Сложность работы с инструментом Bezier (Безье) заключается в том, что он не
повторяет движения мыши, а принимает во внимание только начальную и конечную точки создаваемой кривой. Можно указать начальную точку создаваемой кривой, затем - конечную, и только после такого явного указания точек перетаскивать указатель для формирования кривой.
Хитрость этого метода рисования заключается в том, что результат зависит от того, куда и насколько вы перетащите указатель после выбора начальной и конечной точек. Маленький, но важный секрет: нельзя отпускать кнопку мыши после установки конечной точки; вначале перетащите указатель, задав нужную кривизну линии.
Как и предполагалось, при таком рисовании необходимы практические навыки понимание происходящего. А для получения практических навыков нам придется создать новый рабочий лист.
В группе инструментов, вложенной в кнопку FreeHand (Свободная рука), выберите инструмент Bezier (Безье). После этого щелчком мыши на
рабочем листе укажите начальную точку кривой и, переместив куда-нибудь
указатель, щелкните и перетяните его. При перетаскивании можно наблюдать, как будет проходить создаваемая кривая. Если щелкнуть на листе еще раз, то будет создано продолжение кривой, при этом последняя созданная точка будет началом новой кривой.
Чтобы задать кривизну первой точки, нужно щелкнуть и перетащить указатель в начальной точке, а после этого переместить указатель и задать вторую точку. Для второй точки тоже можно задать кривизну.
Сигналом к окончанию рисования является двойное нажатие клавиши Пробел, Если нажать пробел только один раз, то созданный объект будет выделен.

Нужно понять (или запомнить), что в CorelDRAW сегменты всех кривых рассматриваются как кривые Безье. Инструменты FreeHand (Свободная рука) и кривая Bezier (Безье) различаются по способу создания кривых. Пользуясь инструментом Bezier (Безье), вы делаете это "от руки". Инструмент FreeHand (Свободная рука) делает это автоматически, предоставляя CorelDRAW формировать детали. Еще раз напомним: оба инструмента позволяют рисовать кривые линии, которые можно использовать для создания множества фигур.

