Градиентные заливки
| Фото дизайн - Эффекты дизайна |
Известно, что теория без практики мертва. Предлагаем вашему вниманию этюды, которые не только доставят вам эстетическое удовольствие, но позволят лучше прочувствовать, что такое градиентная заливка и как работают такие фильтры, как Solarize, Emboss, Find Edges, Swirl и Invert. Все наши примеры получены в системе PHOTO-PAINT.
Градиентная заливка в деталях
Начнем с Fountain Fill (градиентная заливка). Для заливки выберем линейный тип градиента (Linear) и два цвета: From (от которого начинается заливка) - Black - черный и То (цвет, которым она завершается) - White - белый. Остальные настройки оставим по умолчанию: количество уровней градиента (Steps) равно 256, Mid Point (средняя точка) равна 50, Angle - 0 и Edge Pad -0. На рис. 3.1. мы видим, как яркость изображения возрастает в направлении слева направо.
Рис. 3.1. Градиентная линейная заливка
Аналогичным образом выполним градиентную радиальную заливку (рис. 3.2) и квадратную (рис. 3.3).
Рис. 3.2. Градиентная радиальная заливка
Рис. 3.3. Градиентная квадратная заливка
При коническом градиенте заливка производится по секторам (рис. 3.4).
Рис. 3.4. Градиентная коническая заливка
Мы видим плавные тоновые поверхности, это и естественно, так как количество уровней градиента (Steps) равно 256.
Уменьшим количество шагов до 10. При таком ограничении отчетливо видно, как работает градиентная заливка (рис. 3.5, 3.6).
Рис. 3.5. 10 уровней (радиальная заливка)
Рис. 3.6. 10 уровней (коническая заливка)
Для экономии места мы не будем приводить изображения двух других заливок ввиду идентичности картины. А теперь посмотрим на тот эффект, который производит соляризация (фильтр Solarize) на полученные изображения.
Соляризация
Как мы уже писали, при соляризации яркость точки определяется следующим образом. Если яркость исходной точки, обозначим ее через Z, меньше 128, то есть лежит в диапазоне от серого до черного, то она равняется (2xZ), если же она больше 128, то есть лежит в диапазоне от серого до белого, то яркость принимает значение, равное (255-Z)x2, знак градиента меняется на противоположный. Действие соляризации хорошо видно на рис. 3.7.
Рис. 3.7. Соляризация
Здесь верхняя область № 1 залита градиентной линейной заливкой от черного к белому. Значение яркости в середине полоски равно 128. Результат применения соляризации приведен ниже, в области № 2. Мы видим светлую полоску в середине, соответствующую максимальной яркости пикселов (254), и от этой полоски направление градиента изменяется на противоположный. Эта полоска трактуется нашим глазом как блик на цилиндрической поверхности или как труба. Результат повторного применения соляризации показан в области № 3, и еще одно применение соляризации приведено в области № 4.
Работу фильтра Solarize можно имитировать с помощью тоновой кривой (Топе Curve). Достаточно ей придать форму вот такого угла, как показано на рис. 3.8, и вы получите результат, идентичный тому, что будет на выходе фильтра Solarize.
Рис. 3.8. Тоновая кривая
Аналогичный эффект возникает при применении соляризации к изображениям, залитым градиентной радиальной и квадратной заливкой (рис. 3.9).
Рис. 3.9. Соляризация. Радиальная заливка
В этом случае также будут возникать изображения, похожие на трубы, только форма этих труб, естественно, оказывается другой. Иной эффект дает применение соляризации к конической заливке. Здесь возникает гофрированная поверхность, но изменение ее яркости происходит по тем же законам (рис. 3.10).
Рис. 3.10. Соляризация. Коническая заливка
Мы видим, что после каждого применения соляризации количество цилиндров (труб) удваивается. При этом тот факт, что яркость каждого пиксела после соляризации удваивается, приводит к появлению постеризации, областей с равными значениями яркостей. Поэтому для соляризации должны отбираться фотографии с равномерным распределением тонов.
Рельеф
Градиентная заливка с небольшим количеством уровней оказывается наглядной иллюстрацией работы фильтра Emboss (барельеф, тиснение, чеканка). Фильтр усиливает области скачкообразного изменения градиента, в результате чего возникает интересный эффект - иллюзия рельефа. Выберем в фильтре Emboss сдвиг, равный 2, и угол 315 градусов. Обратите внимание, как после применения фильтра плоская доселе поверхность приобретает объем (рис. 3.11).
Рис. 3.11. Фильтр Emboss
Как видно из рисунка, фильтр подчеркивает мелкие детали. Попробуйте изменять угол освещения, и вы увидите, как при этом изменяется характер углублений. Выяснив, как работают фильтры Emboss и Solarize, перейдем теперь к выделению контуров.
Контуры
Выделение контуров (краев) осуществляется с помощью семейства фильтров Contour - Edge Detect, Find-Edges и Trace Contour. Фильтры выделяют те участки изображения, где перепад значений яркости превышает заданную величину. Регулятор Sensitivity определяет интенсивность выделения краев. Чем он выше, тем большая площадь вокруг линий будет включена в обработку. Наиболее часто используется фильтр Find Edges. Вернемся к рис. 3.5. Выберем максимальное значение Sensitivity - 10. Получим девять концентрических окружностей (рис. 3.12).
Рис. 3.12. Выделение контуров (радиальный градиент)
Интересные эффекты могут быть получены от применения этих фильтров к изображениям с коническим градиентом. Так, рис. 3.13 получен с помощью фильтра Find Edges.
Рис. 3.13. Выделение контуров (конический градиент)
При увеличении количества уровней (Steps), с которыми выполняется коническая заливка, соответственно увеличивается и количество радиально расходящихся линий, что, в свою очередь, приводит к возникновению такого интересного визуального эффекта, как муар. О муаре можно прочитать в главе 4.
Кручение
Фильтр Swirl (водоворот) выполняет операцию закручивания. Он очень прост в работе и нагляден. Его работу можно проиллюстрировать на следующем примере. В готовое тесто опускаем ложку и начинаем ее крутить. На ложку начинает накручиваться тесто. Чем больше мы крутим, тем большее количество теста будет вовлечено в процесс. Точно так же работает в Photoshop фильтр Twirl (вихрь). На рис. 3.14 приведен пример применения этого фильтра.
Рис. 3.14. Фильтр Swirl
Здесь угол вращения задан против часовой стрелки и составляет 2 оборота. Применение этого фильтра к изображениям с градиентной конической заливкой приводит к появлению изображений, напоминающих улитку. Так, рис. 3.15 получен после закручивания конуса на 360 градусов.
Рис. 3.15. Улитка
Интересной особенностью фильтра является возможность изменения положения точки, относительно которой производится кручение. Так, рис. 3.16 получен после применения к рис. 3.11 фильтра Swirl с эксцентриситетом. Здесь центр вращения расположен немного ниже центральной точки.
Рис. 3.16. Фильтр Swirl. Эксцентриситет
Инверсия
Инверсия или инвертирование (фильтр Invert) меняет цвета изображения на противоположные, делая из изображения подобие негатива. Сравните рис. 3.17 и рис. 3.18 после применения инверсии.
Рис. 3.17. Изображение до инверсии
Рис. 3.18. Изображение после инверсии
Светлые поверхности кажутся выступающими, а темные - углубленными, при инверсии - светлое становится темным, а темное светлым, и возникает впечатление, что мы смотрим на исходную поверхность с обратной стороны. Инверсия придает изображению новые свойства. Так, черные линии на белом фоне выглядят богаче, чем белые на черном фоне. Сравните рис. 3.19 и рис. 3.14.
Рис. 3.19. Белые линии на черном фоне
Интересный эффект производит инверсия на градиентной заливке с квадратным градиентом, сравните рис. 3.20 и рис. 3.3. Здесь инверсия привела к появлению интересного эффекта - эффекта глубины.
Рис. 3.20. Эффект глубины
