Эротический портрет
| Фото дизайн - Фото портрет |
Сила эротики заключается не столько в обнажении, сколько в умелом прикрытии. Именно тогда включается фантазия, которая дорисовывает то, что не видно. Итак, чем же можно "прикрыть" наготу? Способов много. Вот некоторые из них.
Во-первых, девушку можно укрыть полупрозрачной занавеской. Полупрозрачность достигается с помощью регулировки Transparency (или Opacity), которая может изменять значения от 0 (полная непрозрачность) до 100 (полная прозрачность). На рис. 5.62 полупрозрачная драпировка получена за счет текстурной заливки Drap.
Рис. 5.62. За драпировкой
В нашем примере коэффициент прозрачности задан равным 50. Занавеска, даже если она и прозрачная, отделяет зрителя от обнаженной натуры, создавая своего рода границу, барьер.
В качестве варианта этого способа можно предложить "поместить" девушку за рифленым стеклом. Возникающие при этом искажения нарушают целостную картину восприятия, создавая шокирующий эффект. На рис. 5.63 приведено изображение девушки, полученное через рифленое стекло и инкрустированное в мрамор.
Рис. 5.63. Инкрустация в мрамор
Мрамор получен с помощью текстурной заливки Marble (мрамор), а изображение девушки, предварительно оформленное в виде объекта, обработано фильтром Glass Block с настройками размера блока 20x20.
Во-вторых, девушку можно частично прикрыть чем-нибудь таким непрозрачным, например листьями растений. Процедура эта весьма проста и приятна. Достаточно вызвать Image Sprayer Tool и выбрать из списка Foliage (листва). Теперь стоит прикоснуться кисточкой к какому-нибудь месту на экране и щелкнуть клавишей мышки, как по волшебству в этом месте вырисовывается выбранный вами лист дерева или кустарника (рис. 5.64).
Рис. 5.64. Девушка в саду
В-третьих, можно "выключить" общий свет и "включить" локальный источник направленного света. В зависимости от замысла этим источником света можно высветить главное - либо лицо, либо тело, либо "включить" несколько источников света. Рисунок 5.65 получен после применения фильтра Lighting Effect с настройками Spotlight, Bright - 80, Cone size - 100, Soft edge - 100, Angle - 60, Opacity -0.
Рис. 5.65. Один источник света
Фон выполнен в виде стены. Ее текстура получена за счет заливки Asphalt и последующего применения фильтров Solarize и Emboss. Неровная, шершавая поверхность стены рядом с обнаженным телом создает некоторую напряженность.
Вариант с двумя источниками света приведен на рис. 5.66. Здесь два световых пятна: вверху - источник света, а на изгибе спины - блик от этого источника света.
Рис. 5.66. Два источника света
Кстати, один из вариантов построения сюжета "свет-стена-тень" приведен на рис. 5.67.
Рис. 5.67. У стены
В качестве заливки для стены можно использовать множество текстурных заливок. Здесь текстура фона получена за счет фильтров Impressionist и Emboss. Тень, ассоциирующаяся с мягким светом, создана от объекта "Девушка" с помощью инструмента Drop Shadow.
