Действие intersect пересечение объектов
| CorelDRAW - Объекты CorelDraw |
Функция и действие intersect пересечение
Перед тем как применить команду к выбранным объектам, отмените выбор обоих параметров докера, входящих в группу Leave Original (Оставить). Это означает, что вы не будете сохранять ни исходный объект, ни тот, к которому применялась команда, - останется только то, что получится после ее выполнения.
Хотите сохранить исходный, результирующий и полученный объекты? Тогда отмените результат последней операции, нажав клавиши либо заново создайте две новые фигуры с областью пересечения. Выделите оба объекта, но на этот раз установите галочки напротив обеих параметров в группе (Leave Повторите выполнение операции Пересечение (Intersect). Исходный и результирующий объекты как были, так и остались, но добавился новый объект, созданный их пересекающимися областями. А чтобы лучше было видно и понятнее, щелкните левой кнопкой мыши на одном из еще не используемых цветов экранной палитры. Теперь вы точно увидите новый объект, при чем не только благодаря маркерам выделения, но и заливке.
Эту операцию можно использовать для создания эффектов реалистичной фильтрации и прозрачности объектов. Поработайте самостоятельно, отдельно устанавливая или отменяя выбор обоих параметров в группе Leave Original (Оставить).
Функцию Intersect (Пересечение) можно эффективно использовать для привлечения внимания к различным частям объекта. вы поняли, используя функцию Intersect (Пересечение), можно вырезать часть объекта и вынести его в сторону для более подробного описания.
Чтобы выполнить подобную операцию, потребуется всего лишь рисунок, к которому можно применить обработку. Вначале убедитесь в том, что все объекты данного рисунка сгруппированы. Вы можете определить как целевые несколько объектов, но поскольку вы должны щелкнуть только один раз, их следует предварительно сгруппировать.
После выбора области, которую вы желаете вынести и увеличить, нарисуйте вокруг нее круг или фигуру, в форме которой будет представлен результат (прямоугольник, многоугольник, квадрат). Цвет абриса созданной фигуры выбирайте противоположным фону, на который он нанесен (черному - белое, и наоборот).
Осталось только отделить пересекающиеся области и увеличить их. Для этого выберите в меню команду Arrange>Shaping> Intersect (Компоновать>Формирование> Пересечение). В докере Shaping (Форма) укажите программе оставить исходный и результирующий объекты. По окончании обработки перетащите в сторону новую группу объектов и (если необходимо) увеличьте ее размер. Рисунок готов - сохраняйте и пользуйтесь.
Результат применения инструмента Intersect (Пересечение' во многом зависит от порядка выделения объектов, хотя в принципе объекты, которые им создаются, одинаковы, поскольку их пересечение всегда одно и то же. Например, можно поменять роли объектов Полученный результат еще раз напомнит вам, что результирующий объект всегда определяет абрис и цвет заливки новых объектов пересечения: поскольку круг представляет собой пустой объект с абрисом черного цвета, функция Intersect (Пересечение) создаст группу пустых объектов с черным абрисом.
Обрезка и вырезание объектов
Во многих отношениях функция Trim (Обрезка) - прямая противоположность функции Intersect (Пересечение). В то время как функция Intersect (Пересечение) находит пересечение объектов и удаляет все остальное, функция Trim (Обрезка) находит пересечение и его же удаляет.
Проще всего представить работу функции Trim (Обрезка), как выпечку печенья различной формы и размеров, когда фигурки вырезаются формочками.
При работе функции Trim (Обрезка) "формочка" служит исходным объектом, а "тесто" - результирующим. Точно так же можно вырезать любые фигурки в "тесте", используя различные формочки, ведь вы можете использовать множество исходных объектов.
В функции Trim (Обрезка) используются в точности те же процедуры, что и в функции Intersect (Пересечение), а именно: выделение исходного объекта, принятие решения о том, что сохранить и что удалить, щелчок на кнопке выполнения принятой команды, выбор целевого объекта.
Из множества функций мы оцениваем функцию Trim (Обрез к а), как одну из самых важных, из-за ее способности быстро и радикально изменять форму объектов. При создании объектов она, конечно, уступает инструментам Freehand (Свободная рука) и Bezier (Безье), но работает очень быстро.
