Декор фильтрами
| Фото дизайн - Эффекты дизайна |
От Swirl-живописи один шаг к Swirl-скульптуре. Особенностью этого вида искусства цифровой лепки является то, что она не имеет ничего общего с традиционной работой ваятеля. Здесь сначала создается трехмерная форма, а затем за счет таких пластических операций, как изгиб и кручение, реализуется замысел цифрового скульптора. Но сначала необходимо создать такие трехмерные болванки, которым за счет фильтра Swirl можно придать некоторую эстетическую форму. Итак, цифровая лепка - это использование математических преобразований, другими словами, цифровых фильтров (в основном из семейства Distort) для изменения исходной формы. Естественно, что такой метод виртуальной обработки не позволит получать изображения скульптур с хорошей детализацией, но что-то такое гладкое, обтекаемое, абстрактное - пожалуйста. Можно сказать, что Swirl-скульптура служит для реализации идей беспредметности в искусстве. Речь идет об абстрактных трехмерных объектах с пластической организацией их структуры. Но чтобы при таком методе лепки работать целенаправленно, а не "на авось", требуется четкое знание того эффекта, который производит тот или иной фильтр при работе с определенной формой. Поэтому дизайнер, задумав трехмерную композицию, сначала создает исходную трехмерную форму, применяет к ней фильтр Swirl, оценивает полученный результат и для корректировки снова возвращается к исходной форме, вносит в нее соответствующие изменения, то есть изменения, обратные преобразованию кручения. Смысл сказанного мы сейчас продемонстрируем на нескольких примерах.
Элементы декора
Декор - совокупность декоративных элементов (украшений). Сравним вензель и декор. Вензель - это нечто нематериальное, лежащее в плоскости. Декор - это трехмерные объекты. Но стоит только от вензеля отбросить легкую тень, как он сразу же отделяется от плоскости, становясь материальным телом, превращаясь, например, как показано на рис. 3.38, в тончайший золотой завиток.
Рис. 3.38. Золотой завиток
Аналогичным образом мазок кисти можно превратить в рельеф. Для этого используется фильтр Emboss. Заметим, что декоративные элементы после их оформления в объекты могут быть дублированы и зеркально отображены (рис. 3.39).
Рис. 3.39. Узор 3
Вензель, полученный из отрезка линии, можно превратить в декоративно изогнутую металлическую трубку. На рис. 3.40 приведен пример рамки, полученной путем применения фильтра Swirl к углам рамки.
Рис. 3.40. Декоративная рамка
Углы маскировались прямоугольной маской. А теперь представьте себе, что исходная рамка построена из металлических трубок. Их можно получить либо за счет заливки под цилиндр, либо путем градиентной линейной заливки с последующей соляризацией. После этого, применяя фильтр Swirl, можно получить металлическую декоративную рамку (рис. 3.41).
Рис. 3. 41. Металлическая рамка
Еще один пример металлического декоративного украшения приведен на рис. 3.42.
Рис. 3. 42. Элемент декора
Swirl-скульптура позволяет создавать цветы - каменные, металлические, цветы с любой текстурой. Делается это очень просто. Заполним квадрат градиентной квадратной заливкой и выполним соляризацию два раза подряд. Теперь закрутим изображение на пол-оборота с помощью фильтра Swirl и повысим резкость изображения с помощью фильтра Sharpen (рис. 3.43).
Рис. 3.43. Металлический цветок
Полное впечатление, что этот цветок отчеканен из металла. Кстати, интересно посмотреть, как он выглядит с обратной стороны листа. Для этого можно применить фильтр Invert (рис. 3.44).
Рис. 3.44. Инверсия
Последующие применения фильтров Solarize, Edge detect, Swirl, Zigzag и т. д. расширяют возможности создания оригинальных изображений.
