3D коллаж
| Фото дизайн - Дизайн фотографий |
Натюрморт как трехмерный коллаж
Натюрморт (в переводе с французского буквально - "мертвая природа", английское still life - тихая или неподвижная жизнь) - это изображение вещей, размещенных в единой среде и организованных в группу. Натюрморт предполагает поиск оптимального сочетания всех элементов изображения и соединения их в единое пластическое целое.
Натюрморт представляет собой трехмерную сцену. Как на плоскости отобразить трехмерную сцену? Для этого можно использовать следующие методы.
- Перспектива. Линии, идущие к горизонту, сходятся.
- Маскирование. Объекты, находящиеся ближе к глазу наблюдателя, закрывают объекты, находящиеся дальше.
- Нерезкость. Объекты, расположенные далеко от наблюдателя, видны менее четко. Тени, отбрасываемые от предметов, особенно перспективные тени.
Специфика жанра определяет повышение внимания художника (и зрителя) к структуре и деталям объектов, структуре поверхности предметов и характеру их пространственных соотношений, к чисто пластическим проблемам изображения. Образы натюрморта нередко отличаются богатством ассоциаций.
Попробуем составить некоторый учебный натюрморт. Часто натюрморт составляется из тех предметов, которые есть под рукой. Что есть "под рукой" у меня? Поскольку речь идет о виртуальных предметах, то их количество практически бесконечно. Главное - выбрать тему. Вот на экране передо мною отсканированная фотография давно ушедших лет. Выберем тему "Память о предках". Память - это время, символом уходящего времени является либо календарь, либо часы. Часы мне попались на глаза в учебном материале в Photoshop. Кстати, там же меня поразил высоким качеством снимок кофейной чашки. Возьму и эту чашку. Тем более, как нам внушает телевизионная реклама, кофе - это неторопливость, воспоминания. Хорошо бы добавить цветы. Цветы придают воспоминаниям сентиментальный оттенок. Фотографий цветов очень много на CD-дисках. Возьмем простой, но яркий букет. Так, теперь выбранные предметы нужно пространственно расположить так, как будто они все находятся на письменном столе. Теперь остается все это осветить. Свет не должен быть ярким, так как для воспоминаний лучше всего подходит спокойное вечернее время, когда наступают сумерки и свет торшера ограничивает область восприятия предметами, находящимися поблизости .
Память
При работе не с самими объектами, а с двухмерными проекциями возникает масса проблем. Так, если источник света будет с этой стороны, то тени должны идти сюда, блики должны быть здесь. Эта задача автоматически решается при моделировании трехмерных сцен с помощью объемного моделирования. Например здесь можно назвать такую систему, как 3D Studio Max.
Рассмотрим еще один пример построения натюрморта.
